Dev Language26 C++ 11 : default, delete 키워드 default 컴파일러가 함수를 자동으로 생성하도록 명시적으로 지정 delete 컴파일러가 함수를 자동으로 생성하지 않도록 명시적으로 지정 class TEST { public: TEST() = default; TEST(const TEST&) = default; ~TEST() = default; TEST & operator=(const TEST) = delete; void* operator new(size_t) = delete; // new로 할당하지 못하게 방지 }; Q. 멤버 변수를 기본 타입이 아닌 사용자가 정의한 클래스 타입으로 멤버변수를 갖고있는 클래스이면 위에 처럼 TEST( const TEST& ) = default; 로 선언해도 깊은 복사가 이루어질까? 안될거같은데? 2020. 8. 8. C++ 11 : 지연 평가 컴퓨터 프로그래밍에서 느긋한 계산법(Lazy evaluation)은 계산의 결과값이 필요할 때까지 계산을 늦추는 기법이다. (개념적인 부분) 느긋하게 계산하면 필요없는 계산을 하지 않으므로 실행을 더 빠르게 할 수 있고, 복합 수식을 계산할 때 오류 상태를 피할 수 있고, 무한 자료 구조를 쓸 수 있고, 미리 정의된 것을 이용하지 않고 보통 함수로 제어 구조를 정의할 수 있다. 이렇게 얘기하면 무슨말인지 와닿지 않을 것이다. 앞에 얘기는 다 까먹고 그냥 새롭게 얘기를 해보자. Effective C++ 에서는 '변수 정의는 최대한 늦출 수 있을때까지 늦춰라' 라는 말이 있는데, 보통 우리는 변수 선언은 함수의 최상단에 몰아놓는 경향이 있다. 코드의 가독성 때문이기도 하는데, ( 내 생각엔 학교에서 프로그래.. 2020. 8. 8. C++ 11 : 일급 함수 (1)다른 함수의 매개변수로 함수 전달 std::function 은 호출 가능한 함수, 람다 표현식, 또는 다른 함수 객체, 멤버 함수에 대한 포인터, 멤버 변수에 대한 포인터 등을 저장, 복사, 호출할 때 사용한다. typedef 키워드는 다른 타입이나 함수에 대한 별칭을 정의할 때 사용한다. // ConsoleApplication1.cpp : 이 파일에는 'main' 함수가 포함됩니다. 거기서 프로그램 실행이 시작되고 종료됩니다. // #include "pch.h" #include #include #include #include // 0) return x / y; else return -1; } /* 함수 포인터를 매개변수로 받는 함수 정의 */ void PassingFunc(FuncType fn, int x, int y) { cout 2020. 8. 8. C++ 11 : 열거타입 enum 요약 기존 C++ 의 enum은 type safe하지 않다. 즉, 형식이 안전하지 않다! 이에 반해 C++ 11에서 새로 나온 enum class는 type safe하다. 내용 1. 기존 enumeration C++ 11 이전에 enum은 다음과 같다. 아래 두가지 enum을 선언했다고 가정하자 typedef enum { APPLE, BANANA, KIWI, } eFruit; typedef enum { RED, YELLOW, GREEN, } eColor; int main( ) { eColor color = RED; eFruit fruit = APPLE; if( color == fruit ) ... } 문제가 되는 부분은 if ( color == fruit ) 부분이다. C++은 color 와 fruit을.. 2020. 8. 8. C++ 11 : nullptr C++ 11에 nullptr은 왜 등장했을까? NULL은 사실 integer 0이다. NULL의 선언을 찾아보면 #define NULL 0L 이다. 사실 nullptr을 사용하는 것이 컴파일러 버전에 따라 의미가 있을 수도 있고 없을 수도 있기 때문에 포인터 변수의 경우 NULL 대신 nullptr을 사용하라고 강제할 순 없지만, 그럼에도 불구하고 nullptr을 사용하는 습관을 들이는 것이 좋다. 포인터 변수를 선언할 때 될 수 있으면 nullptr 로 초기화해주는 것이 좋다. 그래야 나중에 쓰레기 값으로 인한 런타임 메모리 오류*를 사전에 방지할 수 있다. 참고로, 포인터로 인해 발생하는 오류는 디버깅도 힘들다. * 포인터는 초기화를 하지 않아도 되고 중간에 가리키는 변수의 주소를 변경할 수 있으므로.. 2020. 8. 8. C++ 11 : std::function 함수 객체? 함수면 함수고 객체면 객체인데, 함수 객체는 무엇인가 ? std::function은 C++11 표준 라이브러리의 한 템플릿으로, 함수 포인터 개념을 일반화한 것 이다. C++에서는 'Callable'들을 객체의 형태로 보관할 수 있는 std::funciton 이라는 클래스를 제공한다. C에서의 함수 포인터는 진짜 함수들만 보관할 수 있는 객체라고 보았다면, 이 std::function은 함수 뿐만 아니라 모든 Callable들을 보관할 수 있다. 그럼 Callable은 무엇인가? C++에서 호출 가능한 모든 것을 포괄해서 나타내는 것이다. C++에서 ()를 붙여서 호출할 수 있는 모든 것을 Callable이라고 한다. typedef struct _s_oper { void operator() ( int nA, int nB ) { std::cout 2020. 8. 8. 이전 1 2 3 4 5 다음